SubstanceDesigner:ディザ処理

簡易なディザ処理実装 白黒2値へのディザ処理を作ることできないかなと考えていたんだが、まともにやると誤差拡散程度の実装でもピクセルプロセッサーでは難しい。しかし簡易な実装を思いついたので試してみたところ、意外とよかったの … 続きを読む SubstanceDesigner:ディザ処理