重みつきHSLフィルター#2:SubstanceDesigner

グレースケールのマスク画像で処理範囲・重みを調整できるHSLフィルターを更新した。前回の物はこれ。 変更点は、ビルトインのHSLフィルターをパラメータ範囲を合わせた事、HSL調整値をvalueの入力ではなく、ノードのパラ … 続きを読む 重みつきHSLフィルター#2:SubstanceDesigner