ツール・作例 Blender:バウンディングボックスに位置と大きさを合わせてBOXを配置するアドオン モデリン 2025年1月24日2025年1月24日 タイトルの物を(ChatGPTと相談しつつ)作った... Read More
ツール・作例 技術メモ ワープ・モーフを多重掛けする: SubstanceDesigner モデリン 2024年7月1日2024年7月1日 VectorWarpやVectorMorphノード... Read More
ツール・作例 ハイトマップから等高線を作る:SubstanceDesigner モデリン 2024年6月30日2024年6月30日 グレースケール画像(ハイトマップ)から等高線を描く... Read More
技術メモ SubstanceDesigner:アルファ=1のピクセルを探す モデリン 2024年6月24日2024年6月24日 概要 謎作例。何に使うか?画像編集ソフトで作成した... Read More
script例 Blender 選択したオブジェクトすべてにラティス設定をしてゆがませる モデリン 2023年12月30日2024年6月4日 必要となってコードを書いたので、重要部分のソースを... Read More
技術メモ 1つのjsx関数でレイヤーごとの振る舞いを変える:AfterEffects モデリン 2023年11月25日2023年11月25日 上の動画の4キャラは全く同じエクスプレッションが張... Read More
未分類 レンダリング関連の困った事を解決したメモ:AfterEffects モデリン 2023年11月24日2023年11月24日 AfterEffectsのレンダリング周りについて... Read More
技術メモ エクスプレッションでキャラの向きを自動制御:AfterEffects モデリン 2023年11月23日2023年11月25日 アニメーションカーブでつけたキャラの動きに追従して... Read More
技術メモ エッセンシャルグラフィックスでキャラクター制御:AfterEffects モデリン 2023年11月23日2023年11月24日 AEで作成した演出をライブラリ化してプレミアで利用... Read More
ツール・作例 更新-いらすと作成に便利なノード:SubstanceDesigner モデリン 2023年11月12日2023年11月12日 下の投稿で詳細を解説した自作ノードが便利だったので... Read More
ツール・作例 いらすとやっぽい加工(もできる)ノード作例:SubstanceDesigner モデリン 2023年11月10日2023年11月10日 サブスタンスデザイナーのノードでシンプルなイラスト... Read More