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2023

Blender 選択したオブジェクトすべてにラティス設定をしてゆがませる
script例

Blender 選択したオブジェクトすべてにラティス設定をしてゆがませる

アバター
モデリン
2023年12月30日2024年6月4日
必要となってコードを書いたので、重要部分のソースを...
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MSX1風画像エラーチェックツール
ツール・作例

MSX1風画像エラーチェックツール

アバター
モデリン
2023年12月3日2023年12月3日
MSX1風フェイクゲーム動画の素材画像作成向けに横...
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MSX風YS3OP:AfterEffects作例
ツール・作例

MSX風YS3OP:AfterEffects作例

アバター
モデリン
2023年11月30日2023年11月30日
https://www.youtube.com/w...
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ループスクロールルーチン:AfterEffects
技術メモ

ループスクロールルーチン:AfterEffects

アバター
モデリン
2023年11月26日2023年11月26日
ゲームのスクロールっぽい画面を作るのに長いマップを...
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1つのjsx関数でレイヤーごとの振る舞いを変える:AfterEffects
技術メモ

1つのjsx関数でレイヤーごとの振る舞いを変える:AfterEffects

アバター
モデリン
2023年11月25日2023年11月25日
上の動画の4キャラは全く同じエクスプレッションが張...
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グリッドに吸着して動かす:AfterEffects
技術メモ

グリッドに吸着して動かす:AfterEffects

アバター
モデリン
2023年11月25日2023年11月25日
レトロゲーム風の意演出ではキャラクターがスムーズに...
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レンダリング関連の困った事を解決したメモ:AfterEffects
未分類

レンダリング関連の困った事を解決したメモ:AfterEffects

アバター
モデリン
2023年11月24日2023年11月24日
AfterEffectsのレンダリング周りについて...
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エクスプレッションでキャラの向きを自動制御:AfterEffects
技術メモ

エクスプレッションでキャラの向きを自動制御:AfterEffects

アバター
モデリン
2023年11月23日2023年11月25日
アニメーションカーブでつけたキャラの動きに追従して...
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エッセンシャルグラフィックスでキャラクター制御:AfterEffects
技術メモ

エッセンシャルグラフィックスでキャラクター制御:AfterEffects

アバター
モデリン
2023年11月23日2023年11月24日
AEで作成した演出をライブラリ化してプレミアで利用...
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ベタ塗の絵をパスの線へ変換する:Animate
イラスト

ベタ塗の絵をパスの線へ変換する:Animate

アバター
モデリン
2023年11月23日2023年11月23日
前の記事でイラレでの作業フローをメモとして投稿した...
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ベタ塗の絵をパスの線へ変換する:Illustrator
イラスト

ベタ塗の絵をパスの線へ変換する:Illustrator

アバター
モデリン
2023年11月19日2023年11月23日
イラストレーターを使って塗りのエリアがはっきりした...
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更新-いらすと作成に便利なノード:SubstanceDesigner
ツール・作例

更新-いらすと作成に便利なノード:SubstanceDesigner

アバター
モデリン
2023年11月12日2023年11月12日
下の投稿で詳細を解説した自作ノードが便利だったので...
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いらすとやっぽい加工(もできる)ノード作例:SubstanceDesigner
ツール・作例

いらすとやっぽい加工(もできる)ノード作例:SubstanceDesigner

アバター
モデリン
2023年11月10日2023年11月10日
サブスタンスデザイナーのノードでシンプルなイラスト...
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特定カラーでマスクを作る:SubstanceDesigner
ツール・作例

特定カラーでマスクを作る:SubstanceDesigner

アバター
モデリン
2023年11月10日2023年11月12日
※ 機能追加更新されました。 https://mo...
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重みつきHSLフィルター#2:SubstanceDesigner
未分類

重みつきHSLフィルター#2:SubstanceDesigner

アバター
モデリン
2023年11月9日2023年11月10日
グレースケールのマスク画像で処理範囲・重みを調整で...
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SDFテクスチャ用フィルター:サブスタンスペインター
ツール・作例

SDFテクスチャ用フィルター:サブスタンスペインター

アバター
モデリン
2023年10月8日2023年10月8日
以前投稿したSDFテクスチャを作成するサブスタンス...
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Genericフィルタの挙動とグレースケールを扱う場合の注意点 : サブスタンスペインター
技術メモ

Genericフィルタの挙動とグレースケールを扱う場合の注意点 : サブスタンスペインター

アバター
モデリン
2023年10月8日2023年10月8日
サブスタンスペインター用のGeneric filt...
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.sbsarファイルは7z圧縮されていたので中身をいじってみた:Substance Designer
技術メモ

.sbsarファイルは7z圧縮されていたので中身をいじってみた:Substance Designer

アバター
モデリン
2023年9月21日2023年9月21日
sbsarファイルは7zアーカイブファイル sbs...
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SDF画像を普通にテクスチャとして使ってみた
技術メモ

SDF画像を普通にテクスチャとして使ってみた

アバター
モデリン
2023年9月17日2023年9月21日
以前の投稿でも扱った拡大してもエッジが滑らかになる...
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Substance Designer:スプラインスキャッターを使ったエフェクト作例
ツール・作例

Substance Designer:スプラインスキャッターを使ったエフェクト作例

アバター
モデリン
2023年9月15日2023年9月15日
https://www.youtube.com/w...
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