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SubstanceDesigner

ワープ・モーフを多重掛けする: SubstanceDesigner
ツール・作例 技術メモ

ワープ・モーフを多重掛けする: SubstanceDesigner

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モデリン
2024年7月1日2024年7月1日
VectorWarpやVectorMorphノード...
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ハイトマップから等高線を作る:SubstanceDesigner
ツール・作例

ハイトマップから等高線を作る:SubstanceDesigner

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モデリン
2024年6月30日2024年6月30日
グレースケール画像(ハイトマップ)から等高線を描く...
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SubstanceDesigner:アルファ=1のピクセルを探す
技術メモ

SubstanceDesigner:アルファ=1のピクセルを探す

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モデリン
2024年6月24日2024年6月24日
概要 謎作例。何に使うか?画像編集ソフトで作成した...
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更新-いらすと作成に便利なノード:SubstanceDesigner
ツール・作例

更新-いらすと作成に便利なノード:SubstanceDesigner

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モデリン
2023年11月12日2023年11月12日
下の投稿で詳細を解説した自作ノードが便利だったので...
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いらすとやっぽい加工(もできる)ノード作例:SubstanceDesigner
ツール・作例

いらすとやっぽい加工(もできる)ノード作例:SubstanceDesigner

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モデリン
2023年11月10日2023年11月10日
サブスタンスデザイナーのノードでシンプルなイラスト...
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特定カラーでマスクを作る:SubstanceDesigner
ツール・作例

特定カラーでマスクを作る:SubstanceDesigner

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モデリン
2023年11月10日2023年11月12日
※ 機能追加更新されました。 https://mo...
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SDFテクスチャ用フィルター:サブスタンスペインター
ツール・作例

SDFテクスチャ用フィルター:サブスタンスペインター

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モデリン
2023年10月8日2023年10月8日
以前投稿したSDFテクスチャを作成するサブスタンス...
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Genericフィルタの挙動とグレースケールを扱う場合の注意点 : サブスタンスペインター
技術メモ

Genericフィルタの挙動とグレースケールを扱う場合の注意点 : サブスタンスペインター

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モデリン
2023年10月8日2023年10月8日
サブスタンスペインター用のGeneric filt...
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.sbsarファイルは7z圧縮されていたので中身をいじってみた:Substance Designer
技術メモ

.sbsarファイルは7z圧縮されていたので中身をいじってみた:Substance Designer

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モデリン
2023年9月21日2023年9月21日
sbsarファイルは7zアーカイブファイル sbs...
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SDF画像を普通にテクスチャとして使ってみた
技術メモ

SDF画像を普通にテクスチャとして使ってみた

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モデリン
2023年9月17日2023年9月21日
以前の投稿でも扱った拡大してもエッジが滑らかになる...
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Substance Designer:スプラインスキャッターを使ったエフェクト作例
ツール・作例

Substance Designer:スプラインスキャッターを使ったエフェクト作例

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モデリン
2023年9月15日2023年9月15日
https://www.youtube.com/w...
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ウェイト付きスキャッター:SubstanceDesighner
技術メモ

ウェイト付きスキャッター:SubstanceDesighner

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モデリン
2023年9月14日2023年9月14日
ウェイト付きスキャッター グレースケール画像の濃さ...
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Substance Designerに取り込む画像素材の前処理
ツール・作例

Substance Designerに取り込む画像素材の前処理

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モデリン
2023年9月8日2023年9月12日
大きさはそのまま余白をつける サブスタンスデザイナ...
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SubstanceDesigner:SDFテクスチャを作成する
ツール・作例

SubstanceDesigner:SDFテクスチャを作成する

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モデリン
2023年9月4日2023年9月4日
前回の投稿からの続き。SDFテクスチャのデーコード...
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SubstanceDesigner:SDFテクスチャを扱う
ツール・作例

SubstanceDesigner:SDFテクスチャを扱う

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モデリン
2023年9月4日2023年9月4日
ディスタンスフィールドについて Unityやらゲー...
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SubstanceDesigner:簡易ディザ処理
ツール・作例

SubstanceDesigner:簡易ディザ処理

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モデリン
2023年9月4日2023年9月4日
以前のディザ処理は専用の画像をあらかじめ用意する物...
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UXP for Photoshop:Photoshopで動かすサブスタンスフィルター できた報告 報告のみ
Photoshopフィルタとしてsbsarを使う

UXP for Photoshop:Photoshopで動かすサブスタンスフィルター できた報告 報告のみ

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モデリン
2023年3月11日2023年3月11日
シリーズ投稿。Photoshopフィルタとしてsb...
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フォトショップのフィルタとしてsbsarを使いたい
Photoshopフィルタとしてsbsarを使う

フォトショップのフィルタとしてsbsarを使いたい

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モデリン
2023年2月18日2023年2月27日
新シリーズ投稿。Photoshopフィルタとしてs...
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SubstanceDesigner:MSX1パレットノード
ツール・作例

SubstanceDesigner:MSX1パレットノード

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モデリン
2023年1月23日2023年1月23日
カラーパレットシリーズ。下記記事の続き。今回はMS...
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SubstanceDesigner:輝度ブレンドノード
ツール・作例

SubstanceDesigner:輝度ブレンドノード

アバター
モデリン
2023年1月10日2023年1月10日
ブレンドノードに輝度合成がないようなので作った。 ...
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