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技術メモ

ワープ・モーフを多重掛けする: SubstanceDesigner
ツール・作例 技術メモ

ワープ・モーフを多重掛けする: SubstanceDesigner

アバター
モデリン
2024年7月1日2024年7月1日
VectorWarpやVectorMorphノード...
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SubstanceDesigner:アルファ=1のピクセルを探す
技術メモ

SubstanceDesigner:アルファ=1のピクセルを探す

アバター
モデリン
2024年6月24日2024年6月24日
概要 謎作例。何に使うか?画像編集ソフトで作成した...
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ループスクロールルーチン:AfterEffects
技術メモ

ループスクロールルーチン:AfterEffects

アバター
モデリン
2023年11月26日2023年11月26日
ゲームのスクロールっぽい画面を作るのに長いマップを...
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1つのjsx関数でレイヤーごとの振る舞いを変える:AfterEffects
技術メモ

1つのjsx関数でレイヤーごとの振る舞いを変える:AfterEffects

アバター
モデリン
2023年11月25日2023年11月25日
上の動画の4キャラは全く同じエクスプレッションが張...
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グリッドに吸着して動かす:AfterEffects
技術メモ

グリッドに吸着して動かす:AfterEffects

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モデリン
2023年11月25日2023年11月25日
レトロゲーム風の意演出ではキャラクターがスムーズに...
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エクスプレッションでキャラの向きを自動制御:AfterEffects
技術メモ

エクスプレッションでキャラの向きを自動制御:AfterEffects

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モデリン
2023年11月23日2023年11月25日
アニメーションカーブでつけたキャラの動きに追従して...
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エッセンシャルグラフィックスでキャラクター制御:AfterEffects
技術メモ

エッセンシャルグラフィックスでキャラクター制御:AfterEffects

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モデリン
2023年11月23日2023年11月24日
AEで作成した演出をライブラリ化してプレミアで利用...
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Genericフィルタの挙動とグレースケールを扱う場合の注意点 : サブスタンスペインター
技術メモ

Genericフィルタの挙動とグレースケールを扱う場合の注意点 : サブスタンスペインター

アバター
モデリン
2023年10月8日2023年10月8日
サブスタンスペインター用のGeneric filt...
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.sbsarファイルは7z圧縮されていたので中身をいじってみた:Substance Designer
技術メモ

.sbsarファイルは7z圧縮されていたので中身をいじってみた:Substance Designer

アバター
モデリン
2023年9月21日2023年9月21日
sbsarファイルは7zアーカイブファイル sbs...
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SDF画像を普通にテクスチャとして使ってみた
技術メモ

SDF画像を普通にテクスチャとして使ってみた

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モデリン
2023年9月17日2023年9月21日
以前の投稿でも扱った拡大してもエッジが滑らかになる...
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ウェイト付きスキャッター:SubstanceDesighner
技術メモ

ウェイト付きスキャッター:SubstanceDesighner

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モデリン
2023年9月14日2023年9月14日
ウェイト付きスキャッター グレースケール画像の濃さ...
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AfterEffects: VoluMax の疑似3Dに Trapcode Particular のカメラを合わせる
技術メモ

AfterEffects: VoluMax の疑似3Dに Trapcode Particular のカメラを合わせる

アバター
モデリン
2023年9月6日2023年9月8日
とてもマニアックな投稿。 VoluMax と Tr...
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Houdini:chanファイルとclipファイル
技術メモ

Houdini:chanファイルとclipファイル

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モデリン
2023年1月22日2023年1月22日
ミニ技術メモ Chopネットワークのノードを選択す...
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PILでパレットを扱うためのメモ
技術メモ

PILでパレットを扱うためのメモ

アバター
モデリン
2023年1月3日2023年1月3日
PILで256色以下のパレット持つ画像を扱いだして...
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AfterEffects:読み込んだcsvの行数を得る
技術メモ

AfterEffects:読み込んだcsvの行数を得る

アバター
モデリン
2022年12月27日2022年12月27日
AfterEffectsのエクスプレッションで、読...
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SubstanceDesigner:sbsファイルやsbsarファイルは衝突しないのか?
技術メモ

SubstanceDesigner:sbsファイルやsbsarファイルは衝突しないのか?

アバター
モデリン
2022年12月27日2022年12月27日
snsファイルやsbsarファイルは別のsbsファ...
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色見本・特色を逆引きする Photoshop,Illustrator,SubstanceDesigner
技術メモ

色見本・特色を逆引きする Photoshop,Illustrator,SubstanceDesigner

アバター
モデリン
2022年12月22日2022年12月22日
前の投稿からの続き。 https://modeli...
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色見本・特色を指定する Photoshop,Illustrator,SubstanceDesigner
技術メモ

色見本・特色を指定する Photoshop,Illustrator,SubstanceDesigner

アバター
モデリン
2022年12月21日2022年12月22日
印刷で使われるデザインツールでは、DIC&nbsp...
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SubstanceDesigner:リンク切れsbs/アセット調査
技術メモ

SubstanceDesigner:リンク切れsbs/アセット調査

アバター
モデリン
2022年12月18日2022年12月27日
配布しているsbsarも増えてきたのでやや濃いとこ...
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SubstanceDesigner&Player:非正方形の読み込み
技術メモ

SubstanceDesigner&Player:非正方形の読み込み

アバター
モデリン
2022年12月18日2022年12月25日
この記事のタイトルは少し正確じゃなくて、正確に言う...
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