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1月 2023

SubstanceDesigner:MSX1パレットノード
ツール・作例

SubstanceDesigner:MSX1パレットノード

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モデリン
2023年1月23日2023年1月23日
カラーパレットシリーズ。下記記事の続き。今回はMS...
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Houdini:chanファイルとclipファイル
技術メモ

Houdini:chanファイルとclipファイル

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モデリン
2023年1月22日2023年1月22日
ミニ技術メモ Chopネットワークのノードを選択す...
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Revopoint MINI 3Dスキャンチャレンジ:フラッフィー #4 完成
3dscan

Revopoint MINI 3Dスキャンチャレンジ:フラッフィー #4 完成

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モデリン
2023年1月22日2023年1月22日
最後にレンダリングを。 最終データ ↑ マテリアル...
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Revopoint MINI 3Dスキャンチャレンジ:フラッフィー #3 ZBrushでクリンナップ
3dscan

Revopoint MINI 3Dスキャンチャレンジ:フラッフィー #3 ZBrushでクリンナップ

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モデリン
2023年1月22日2023年1月22日
前回サーフェーサーを吹いたモノクロ状態で墨入れして...
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SubstanceDesigner:輝度ブレンドノード
ツール・作例

SubstanceDesigner:輝度ブレンドノード

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モデリン
2023年1月10日2023年1月10日
ブレンドノードに輝度合成がないようなので作った。 ...
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SubstanceDesigner:MSX2パレットノード
ツール・作例

SubstanceDesigner:MSX2パレットノード

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モデリン
2023年1月10日2023年1月23日
特定のカラーセットを収めたパレットノードはプロシー...
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Houdini:FloodFillをSOPソルバで実装してみた#3 まとめ
ツール・作例

Houdini:FloodFillをSOPソルバで実装してみた#3 まとめ

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モデリン
2023年1月10日2023年1月10日
本当はまとめの予定じゃなかったのだが、忙しく詳細忘...
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PILでパレットを扱うためのメモ
技術メモ

PILでパレットを扱うためのメモ

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モデリン
2023年1月3日2023年1月3日
PILで256色以下のパレット持つ画像を扱いだして...
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Houdini:FloodFillをSOPソルバで実装してみた#2 パラメータ調整で面白い結果に
ツール・作例

Houdini:FloodFillをSOPソルバで実装してみた#2 パラメータ調整で面白い結果に

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モデリン
2023年1月1日2023年1月10日
下記記事の続き。 https://modeling...
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