ブレンドノードに輝度合成がないようなので作った。
実装詳細

ピクセルプロセッサーで輝度を指定した透明度で合成できるようにした。普通。
使い方

第一入力に輝度を利用したい画像、第二入力にその輝度を合成する画像を接続する。

パラメータは合成率(透明度)のみ。
地味ノードだが、調整できるのは意外と便利なのだ。以下は別の例。

https://unsplash.com/photos/GRznKYl3PPo
素材はここから拝借。
ブレンドノードに輝度合成がないようなので作った。

ピクセルプロセッサーで輝度を指定した透明度で合成できるようにした。普通。

第一入力に輝度を利用したい画像、第二入力にその輝度を合成する画像を接続する。

パラメータは合成率(透明度)のみ。
地味ノードだが、調整できるのは意外と便利なのだ。以下は別の例。

https://unsplash.com/photos/GRznKYl3PPo
素材はここから拝借。
